Útěk generála LaFayetta
Interaktivní hlavolam, v němž pomůžete markýzi La Fayettovi uprchnout z vězení. Posouvejte kostičky a najděte správnou cestu, která ho vyvede ze střeženého olomouckého vězení na svobodu.
Přeneste atmosféru objevování a experimentování i do vašich prostor. Nabízíme zapůjčení interaktivních exponátů, díky kterým snadno vytvoříte vlastní výstavu, doplníte stávající expozici nebo obohatíte program vaší akce.
Vybrat si můžete jednotlivé exponáty podle svých potřeb, sestavit vlastní kombinaci nebo využít naše doporučené tematické celky. Všechny exponáty vznikají přímo v Pevnosti poznání – od prvotního návrhu až po finální realizaci. Jsou navrženy pro dlouhodobé a intenzivní používání, podporují aktivní zapojení návštěvníků a přibližují vědu hravou, srozumitelnou a zábavnou formou.
Interaktivní hlavolam, v němž pomůžete markýzi La Fayettovi uprchnout z vězení. Posouvejte kostičky a najděte správnou cestu, která ho vyvede ze střeženého olomouckého vězení na svobodu.
Strategická hra pro dva hráče inspirovaná obléháním Olomouce vás postaví do role velitelů dvou znepřátelených armád. Jako obránce či útočník rozhodnete o osudu pevnosti.
Vžijte se do císařského páru Františka Josefa I. a jeho manželky Sissi.
Zkuste si roli malého prince Rudolfa. Nezapomeňte se vyfotit na památku.
Oblečte si uniformu rakousko-uherského vojáka a nechte na sebe dýchnout atmosféru dávných časů. Na chvíli se přenesete do vojenského života a odnesete si památku v podobě vlastní fotografie.
Dřevěný model československého obrněného automobilu vz. 30 z 30. let 20. století v jednolité barvě je umístěn v modelu krajiny. Úkolem návštěvníka je automobil co nejlépe zamaskovat křídovými fixy v souladu s principy kamufláže.
Logická hádanka. Na základě minimálního počtu informací lze dospět k řešení. Náročnost lehká.
Logická hádanka. Na základě minimálního počtu informací lze dospět k řešení. Náročnost střední.
Logická hádanka. Na základě minimálního počtu informací lze dospět k řešení. Náročnost těžká.
Prostorová verze oblíbené hry pro dvojici hráčů.
Hlavolam pocházející ze starověké Číny, sestávající z několika geometrických útvarů, z nichž lze vytvořit jeden velký útvar (čtverec, kruh, ovál) či různé plošné obrazce.
Dřevěný hlavolam. Úkolem je poskládat všechny dílky do tvaru krychle nebo jiné formy dle předlohy.
Dřevěný hlavolam. Úkolem je ze všech dílků sestavit jednu ze dvou pyramid.
Klasická hra v dřevěném formátu.
Trénink rovnováhy a koordinace pohybů. Spolupráce dvou osob.
Trénink jemné motoriky. Spolupráce dvou osob.
Hlavolam s vlastním příběhem v nadživotní velikosti.
Hlavolam tvořený dvěma dřevěnými věžemi, k nimž jsou připevněny dva provazy, a kovovým prstencem, který je potřeba osvobodit.
Hra skládající se ze tří kolíků a několika dřevěných dílů tvořících věž. Úkolem je přemístit věž z jednoho kolíků na další podle stanovených pravidel.
Dřevěný hlavolam. Úkolem je osvobodit provaz s koulí z dřevěného labyrintu.
Demonstrace rozkladu působících sil. Úkolem je postavit lomený oblouk, který unese hmotnost člověka.
Exponát umožňující pochopit význam a funkci červených krvinek.
Exponát poukazující na variabilitu zvířecích smyslů.
Stolový exponát demonstruje vznik elektrického proudu pomocí kombinace různých kovů. Vodicím elementem propojujícím elektrický obvod je tělo samotného návštěvníka.
Pomocí několika různě dlouhých kyvadel lze předvést, jak závisí doba kyvu kyvadla na jeho délce. Když je rozhoupeme všechny společně, z bočního pohledu vytváří pěknou podívanou.
Tři tyče, každá z jiného nemagnetického materiálu, a tři magnety demonstrují magnetickou indukci, díky které tyto magnety padají různou rychlostí.
Interaktivní exponát, který procvičí motorickou zručnost, koncentraci a trpělivost. cílem hry je projet smyčkou kolem kovové dráhy co nejrychleji, aniž by se smyčka dráhy dotkla.
Exponát demonstruje, že tepelná vodivost je závislá na materiálu, z něhož je předmět vyroben.
Forma, do které se skládá obrázek motýla, tvořený z trojúhelníků a čtverců. Struktura motýla využívá kombinatorického principu parketáže, tedy pokrytí nekonečné roviny pravidelnými mnohoúhelníky.
Didaktická pomůcka sloužící k rozvoji vizuální představivosti.
Obsahuje zrcadlo a sadu modelů, které při pohybu ukazují optickou iluzi, tedy nesprávné nebo matoucí vnímání reality. Oko objekt nějak vidí, ale mozek ho jinak interpretuje.
Až 10 ks nástěnných obrazů s různými optickými klamy.
Interaktivní exponát zobrazující důležité komponenty typické pro rostlinnou buňku. Představuje tvar a funkci organel.
Interaktivní exponát zobrazující důležité komponenty typické pro živočišnou buňku. Představuje tvar a funkci organel.
Exponát ukazuje princip, jenž se v přírodě vyskytuje u většiny živočichů k lepšímu splynutí s okolím. Od tmavšího hřbetu se postupně zesvětluje ke světlému břichu, což opticky vyrovnává vrchní část osvětlenou sluncem a spodní část ve stínu.
Tangramová dřevěná skládačka v rámu. Do obrysu, jenž tvoří podklad, nejprve návštěvník poskládá obrázek králíčka, jenž následně doplní o zbytek pozadí krajiny, ve které se králíček nachází.
Funkční model sopky ukazuje dvě fáze činnosti stratovulkánu — výlevnou a výbušnou. Osvětlení modelu demonstruje pohyb magmatu a lávy, zvuky výbuchu a kouř dodávají větší autenticitu.
Exponát ukazuje členění evropských moří. Zjistíte tak, z jakých moří se skládá evropská část Atlantského oceánu nebo jaká vlastní okrajová moře má Středozemní moře.
Exponát přibližuje různorodost salinity světových oceánů. Doplněn je názornou ukázkou množství soli v jednom litru vody vybraných moří.
Exponát ukazuje, jakým způsobem fungují vrstevnice v mapách. Prozkoumejte výškovou členitost reliéfu pomocí naší skládačky hory Říp.
Exponát představuje nejen 14 krajů České republiky, ale také kartografické pravidlo čtyř barev, které tvrdí, že každá politická mapa lze čtyřmi barvami obarvit tak, aby žádný ze sousedících celků (zde krajů) neměl stejnou barvu.
Hra funguje na podobném principu jako hra lodě. Místo lodí si však hráči vybírají města na světě a určují jejich zeměpisnou polohu.
Model mlže, který slouží i jako lehátko.
Vyzkoušejte si přiřadit výrobky běžné denní spotřeby k objemům spotřebované vody při jejich výrobě.
Tvorba nejrůznějších létajících předmětů a následně zkouška jejich letových schopností ve větrné spirále.
Objevte souvislost mezi teplotou světelného zdroje a barvou jeho světla.
Za pomoci rotujících kotoučů poznejte jeden z principů míchání barev.
Demonstruje zploštění planet díky jejich rotaci kolem vlastní osy.
Prosklený model domu demonstruje chytrou domácnost, která si dokáže sama vytvořit a uložit elektrickou energii.
Umožňuje zkoumat Sluneční soustavu v interaktivním prostředí.
Důkaz rotace Země kolem své osy pomocí otáčení jednotlivých částí exponátu.
Možnosti spolupráce a kalkulaci ceny s vámi ráda probere Šárka Kostková: sarka.kostkova@upol.cz nebo +420 725 985 730
| Pondělí: | 9.00 – 17.00 |
| Úterý: | 9:00 – 17:00 |
| Středa: | 9:00 – 17:00 |
| Čtvrtek: | 9:00 – 17:00 |
| Pátek: | 9:00 – 17:00 |
| Sobota: | 10:00 – 18:00 |
| Neděle: | 10:00 – 18:00 |
Dospělí (4 expozice): 190 Kč
Snížené (děti, studenti, senioři): 160 Kč
Rodinné (dospělý + děti):
1+2: 460 Kč | 2+1: 485 Kč
2+2: 630 Kč | 2+3: 775 Kč
Skupinové: 140 Kč
1 expozice: 70 Kč
Gyroskop: 50 Kč
Planetárium:
V týdnu 150 Kč (ke vstupence do expozic za 90 Kč)
O víkendu jako součást doprovodných aktivit
Víkendové zvýhodněné vstupné:
3 aktivity za 1 cenu 145 Kč
Můžete u nás platit kartou a Unišek+
E-mail: info@pevnostpoznani.cz
Tel.: 585 634 145
Pevnost poznání Olomouc
(Areál Korunní pevnůstky)
17. listopadu 7
779 00 Olomouc
GPS: 49,592896 17,257982
Pevnost má bezbariérový přístup
© Všechna práva vyhrazena 2015 — Pevnost poznání | admin | Zásady ochrany osobních údajů (GDPR).
Používáme cookies k optimalizaci našich webových stránek a našich služeb.